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キャラクター主導のソーシャルコンテンツ向けのVideo to Video AI

見慣れた動きをソーシャルコンテンツの新しいキャラクターのアイデアに変えましょう。参照をプレビューし、明確な画像を追加し、投稿を計画する前にアニメーションを比較してください。

ソーシャルビデオのアイデアを探る

Motion Control

動画モデルを読み込み中…

1. モーション参照動画

サンプルを選択するか、アップロードしてください MP4 / MOV、3~30 秒、最大32 MB。

Motion 3 · 720 × 1280 · 4.00s4 課金秒数 · 出力品質は別途選択します。

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必要なクレジット—
このページを再度開いて結果の確認を再開してください。確認された失敗は自動的に返金されます。

キャラクターアニメーションで動画を変換

1つのメッセージを支えるキャラクターの挨拶、ダンス、リアクションを試しましょう。キャンペーンで異なるキャラクター画像を比較する際は、同じモーション参照を使用してください。

短いアクションは確認しやすく、課金される秒数も少なくなります。参照ビデオのオーディオに頼らずにメッセージを理解できるようにしましょう。

次のソーシャル投稿のビジュアルアイデアを探る

このサイトの公開ライブラリからランダムに選択されたビデオと画像を閲覧しましょう。コンテンツプランに合うキャラクター、設定、構図を探し、ジェネレーター用に自分のモーション参照とキャラクター画像を準備してください。

公開例を読み込んでいます…

AI Video to Video Generator の使い方

  1. モーション動画を選択

    10個のサンプルまたは個人のMP4やMOVを使用して、投稿に適した動きを見つけましょう。長いクリップを選択する前に、ソースの長さを確認してください。

  2. キャラクター画像を追加

    コンテンツの被写体画像をアップロードし、利用可能なMotion Controlモデルを選択します。キャラクターと参照のフレーミングに互換性を保ちましょう。

  3. 見積もりを確認して生成

    クレジット見積もりを確認して生成します。完成したクリップをYour resultsで確認してから、通常の編集と投稿のワークフローに取り入れてください。

ソーシャル投稿向けに明確なジェスチャーを計画

読み取りやすいジェスチャーは短いソーシャルクリップを支えることができます。被写体をはっきり見えるようにし、意図した動きが追いにくくなるような混雑した録画は避けましょう。

使用する予定のフレームでアニメーションを判断しましょう。このツールは動きを転送します。キャプション、サウンドトラックの編集、公開はコンテンツワークフローにおける別のステップです。

人々がすぐに読み取れるモーションクリップを準備

短いソーシャルアニメーションには明確なビジュアルアクションが必要です。Video to Video AIを使用して、投稿の残りの部分にどのように適合するかを決める前にキャラクターのパフォーマンスをテストしましょう。

ジェスチャーを追いやすくする

録画全体を通して見える、手を振る、振り向く、踏み出す、簡単なダンスのフレーズを選びましょう。メインの被写体を背景からはっきり区別させましょう。短く整理された参照は、複数のアクションとカットを含むモンタージュよりも確認しやすいです。

意図したメッセージに合わせてフレーミング

読みやすい顔と体の輪郭を持つキャラクター画像を選びましょう。ソースのフレーミングを選ぶ前に、投稿の中でアニメーションがどこに位置するかを考えましょう。切り取られた手、隠れた動き、気を散らす背景の変化がないか、結果全体を確認してください。

キャラクターアニメーションで試すアイデア

繰り返し登場するキャラクター

同じキャラクター画像をいくつかのシンプルなモーション参照と組み合わせて、再現可能なビジュアルスタイルを探りましょう。各結果を個別に確認してください。同じ画像を使用しても、すべての生成で同一の外観が保証されるわけではありません。

動き主導のフック

1つの明らかなジェスチャーと明確なポーズからコンセプトを始めましょう。そのタイミングをソース録画と比較し、その動きが投稿の導入に役立つかどうかを判断してください。アイデアをテストする間はソースを短く保ちましょう。

一連のビジュアルバリエーション

1つの参照を使用して異なるキャラクター画像を比較しましょう。各選択が何に貢献するかを判断できるよう、テストごとに1つの入力を変更してください。完成した結果をYour resultsに集め、コンテンツプランに最も読みやすいオプションを選びましょう。

投稿に追加する前に結果を確認

小さな画面で確認

視聴者が見るサイズで顔、手、主要なジェスチャーを検査しましょう。速い動きの周辺で一時停止し、気を散らす変化がないか探してください。並べて表示するパネルはタイミングの比較に役立ちますが、完成した結果は単独でも確認すべきです。

見積もりを常に表示

有効なMotion Controlモデルと出力品質を選択し、現在のクレジット見積もりを確認します。参照の長さは切り上げて整数秒になります。1080pを選択すると要求される出力が変わりますが、不明瞭なソース録画のディテールは変わりません。

Video to Video AI の質問

このジェネレーターはビデオをソーシャルアカウントに公開しますか?

このページは参照と画像からキャラクターアニメーションを作成します。結果を確認し、通常の編集と公開プロセスを使用してソーシャル投稿を準備してください。

縦型の参照をキャラクタークリップに使用できますか?

縦型のMP4またはMOVは、対応する寸法、長さ、アスペクト比のチェックを満たす場合に選択できます。アップロードされた参照の形状は、出力品質とは別に表示されます。

長いサンプルの方が高くなるのはなぜですか?

Motion Controlの見積もりは課金対象の長さに依存します。検出された各長さは切り上げて整数秒になり、選択したモデルと出力品質が現在のサイト見積もりを決定します。

モーションビデオを録画せずに始められますか?

はい。10個の選択可能なモーション参照により、個人のMP4やMOVをアップロードする前にワークフローをテストできます。短いサンプルを選び、キャラクター画像を追加し、生成前に見積もりを確認してください。

このツールは完成したビデオをソーシャルメディアに公開しますか?

このページは動画結果を作成して表示します。出力は「Your results」で確認し、既存の結果コントロールを使用してください。ソーシャルプラットフォームへの公開は別の手順です。

モデルを変更した後でクレジットが異なるのはなぜですか?

利用可能なモデルは、サイト価格や出力品質オプションが異なる場合があります。ジェネレーターは、選択したモデル、品質、課金対象の参照時間に基づいて見積もりを再計算します。

1つのソーシャルメッセージに対してバリエーションを比較するにはどうすればよいですか?

モーション参照を固定し、キャラクター画像を変えてください。投稿の方向性を選ぶ前に、同じメッセージに対してジェスチャーと表情を比較してください。

Can I request a refund for my purchase?

You can request a refund within 10 days of purchase if you have unused credits from that purchase and provide a clear reason, subject to our Refund Policy. If eligible, an unused purchase can be fully refunded; a partly used purchase is refunded in proportion to its remaining unused credits. Fully used purchases and free or promotional credits are not refundable.

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